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  • 宁要三个click不要一个selection,宁要3个selection不要一个text-entry。
  • “反APP”思维模式:技术宅的平台思维模式、小市侩的运营商思维模式、五/毛/党的先入为主思维模式。
  • 痛点标准名称是个“三要素串”——who-do-something,比如格瓦拉APP的who-do-something:电影观众-预定-电影院座位。
  • 提倡第一创意人长期独占产品开发主导权和APP上线后较长时间内禁止clone的理念。
  • 通过“打桩模式”,“APP主”们可以快速、低成本地打造单一痛点APP,随后可以迭代深化也可以合并成APP族。
  • APP代运营非常类似独立运营一个企业自媒体, ugc、互动、分层、一个也不能少。
  • 企业APP全案,需要“痛点创意、打桩开发、用户运营”三位一体、循环迭代、目标可控的项目执行流程积累。
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